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机制3:小白剑点名 ,左边就是左侧。如下图是右上安全区 。下图是右上安全区。我们提前标号右中分界点(听队长安排) ,两个T谁有分摊圈谁上去。机制5:开局BOSS会挥动树手造成半屏伤害,
P3阶段打掉两个树足后 ,PVE党早打完就只有木桩可以玩了。会把人顶到下面去 !P2阶段BOSS变为可移动的树人,站两侧的绿圈等机制 。点名玩家的绿圈需要分散处理;BOSS两边的绿圈需要有人站在里面否则团灭,
机制4:下层报给上层的安全区 ,*不过目前来看诛仙副本的乐趣主要是开荒 ,需要上层报给下层安全区。优先安排近战DPS。右下。主要注意第一个血灵打掉一段时间后 ,并向前方的陆雪琪处靠近,比较磨人心态。会出现白剑,P1阶段一般都是两个T站,(爆炸很快,
机制3 :上面吸人机制过后,BOSS先用两朵大花预警 ,应对方法:三名白剑玩家集合在一起,压进P2阶段。
(3)不停机维护公告
二
幽劫死灵渊·九幽树妖
九幽树妖一共分三个阶段,手右边就是右侧 ,在右侧队伍状态栏可以看到倒计时。并点名三名玩家小白剑 。血灵靠近BOSS则会发动高伤AOE。第一轮白剑是血灵快打掉时出现 ,应对方法 :主T拉到点名后将红圈带到空气墙附近 ,不要着急 。然后依次造成高额伤害 。但机制处理是相同的)
图是下层中间区域的爆炸效果
*这里有个难点是下面怎么区分中左右的分界线 ,推荐在第三轮血灵打掉前,我们可安排1队或2队DPS和奶上去
,提示不是很明显,九幽树妖超详细通关攻略栏目:游戏资讯日期:浏览
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一
今日资讯
(1)官方新增的自动平A在游戏性-战斗及操作处打开 。此攻击会穿透到下层的作战区域 ,同时有三名队友会被小白剑点名 ,死灵被吸到中间会被清除。躲在没有后面法阵的地方即可 。BOSS召唤荆棘地 ,其他DPS站近的。先站在线的右侧待中间炸过后闪到线左侧 。上面会掉60%血量 ,
机制2 :吸人机制,下层的人看到安全区要报给上层 ,一段时间后主T位置落下小怪·血灵,下图就是中和右区域的分界线 。应对方法 :上面的人很好躲 ,碰到的人会被捆绑。小白剑召唤妖灵、同时BOSS会交替吸两个扇形区域 ,仍然是分摊圈,
(2)屏蔽队友的小纸人功能在画面-显示效果处打开 。P3阶段一旦失误就要从P1重来 ,需要我们把小白剑的死灵放在第二轮吸人的地方(第一轮的安全区),树人两个手之间是中间区域,③小白剑倒计时快结束人的人要把死灵放到吸人的扇形区域,第一次的安全区就是第二次的吸人位置 。(这里北巷没有录到下面的素材 ,非仇恨的T站远的 ,需要我们提前准备 ,T拉完血灵记得回去站圈。P3阶段我们将出现上下两个战斗场景,整体战斗流程比较长 ,推荐大家1个阶段1个阶段来攻克 。
机制4 :分摊红圈 ,被绿圈点名的玩家远离分摊圈,
机制5:类似白无常的激光 ,一般就是需要上面给下面报安全区的机制。仇恨在我身上把我打死了 ,共有两轮吸人,随机点名三块矩形攻击(高亮) ,秒人伤害。右上,
还有一个BOSS身边扩散的内外圈伤害,小白剑消失后在原地产生伤害并召唤阴灵 ,小白剑倒计时有20秒倒计时 ,我们是灭了一波后标记出了点位 ,四个圈分别是左上,血灵会对最近的玩家释放嗜血并造成单体高伤和易伤 ,主要是报给下层。所以大家不要太焦虑 ,躲绿圈时也要时刻关注旁边的怨灵 。BOSS脚底还会产生一个远离圈 ,第二次以后的分摊伤害非常高,由一名玩家靠近阴灵拉着跑 。
机制6:怨灵冲击,BOSS读条裂魄冥光到一半时生成顺时针旋转的激光,其他人远离并全力输出阴灵。需要我们站在里面被捆绑来抵御吹风。
上面基本就是这些机制,*进阶段时阴灵和血灵自动消失 ,则阴灵加速。分摊圈炸完后原地生成捆绑区域 ,待其他地方爆炸后 ,待拉到小怪的嗜血点名后再回去站绿圈(记得开减伤)。*阴灵出现的时机 ,光环在脚下时是内圈爆炸 。(北巷这里是上面主T掉了,但对输出有一定要求 。待白剑消失的一瞬间位移远离,需要集合站位。其他玩家都来分摊 ,炸的先后顺序是中左右,随后所有人爬到上面来全力输出BOSS,召唤血灵、大家注意位移躲避即可。应对方法:①推荐在扇形横移空间最大的地方集合。BOSS的光环在身上时则是外圈炸,那下面的人安全区则是站在最后爆炸的右边 ,三名阴灵会锁定并追踪离他们最近的玩家,分摊圈炸完后需要迅速远离绿圈 ,远离即可。吹风结束后再清理捆绑 。场地会有冲锋的小怪干扰我们移动 。大花出现的方向会有扇形吸人区域 ,释放秒杀大招杀意无赦。当BOSS血量压到60%以下时进入P2阶段。站在分界点两侧躲避 。例如下图,
后面大部分机制都是重复,②三个小白剑不是同时掉落的 ,点三名离BOSS最远的玩家 。*捆绑后尽量用单体技能输出 ,九幽树妖召唤出它的本体魂元。一段时间没打掉阴灵 ,P1阶段机制1 :绿圈,下周三按照惯例还是会削弱的。自动跳过动画记得打开 。过的很极限)
下层战斗场景:机制1 :内外圈爆炸,冥灭天地,
机制5 :迷宫机制 ,带回到上面的情况则是 ,
机制2:激光,炸过的区域会生成捆绑人的圈 。BOSS的两边出现绿圈,P1P2比较简单,点名主T红圈,我们需要在它达到目的地前打掉熟人的左右足 。上层战斗场景 :机制1 :吹风 ,其他人第一时间转火血灵,大家注意观察 。让BOSS吸住死灵。机制2:痴恨之种·落红,第二轮出现在第二次分摊圈结束后的一段时间内,BOSS抬它的左手(我们的右边),分散圈 、不要打掉捆绑!追踪类似黑无常的点名是秒杀机制。推荐鬼王来开个痴情咒。再位移出去 。下面打掉BOSS后,上层机制相对简单 ,
机制4:BOSS身后会出现3个圆圈和一个安全区,BOSS基础攻击方式不变,随时准备好位移。
机制3 :上层报给下层安全区,提示很明显,以面向BOSS为基准,开荒过了反而就没动力上线了 ,
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